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WaldMeister Gold Edition

Identificação do trabalho e do grupo

Grupo Wald Meister_1

  • André dos Santos Faria Relva (up202108695) - 50%
  • Rui Pedro Almeida da Silveira (up202108878) - 50%

Jogo escolhido

WaldMeister

Instalação e Execução

Instalação

Para instalar o jogo, basta consultar o arquivo waldmeister.pl na pasta do projeto. Todas as dependências necessárias serão carregadas automaticamente.

Execução

O predicado play. inicia a aplicação.

Descrição do jogo

O WaldMeister é um jogo de tabuleiro para 2 jogadores que desejam moldar uma floresta de acordo com seus objetivos. Cada jogador começa com 27 árvores, com diferentes alturas e cores. Os jogadores movem e colocam, à vez, as árvores no tabuleiro, com um jogador tentando criar grupos de acordo com a altura e o outro tentando criar grupos de acordo com a cor.

O objetivo é criar grupos de árvores de acordo com as regras específicas do jogo, e o jogador com a soma mais alta de grupos vence.

O estado do jogo é representado por um par (Tabuleiro-Jogador), onde o Tabuleiro é uma lista de listas que representa o tabuleiro de jogo e o Jogador indica qual jogador está no turno.

Visualização do estado de jogo

O predicado display_game(+GameState) aceita um estado de jogo e mostra na consola o estado atual do tabuleiro.

Execução de Jogadas

O predicado move(+GameState, +From, +To, -NewGameState) permite aos jogadores mover e colocar árvores no tabuleiro de acordo com as regras do jogo.

Final do Jogo

O predicado game_over(+GameState, -Winner) determina o vencedor do jogo em um dado estado.

Lista de Jogadas Válidas

O predicado valid_moves(+GameState, -ListOfMoves) retorna a lista de jogadas válidas para avançar em um dado estado de jogo.

Avaliação do Estado do Jogo

Avaliar o estado do jogo é crucial para a tomada de decisões dos jogadores. O predicado value(+GameState, +Player, -Value) calcula uma pontuação baseada nas jogadas disponíveis para cada jogador.

Jogada do Computador

O computador escolhe sua jogada de forma aleatória e com base em uma heurística que busca a melhor jogada no momento, maximizando a pontuação do jogador.

Conclusões

O projeto do WaldMeister foi concluído com sucesso, atingindo todas as metas estabelecidas. O código está bem estruturado, modular e eficiente.

Bibliografia

About

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