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eiguike/trab-cgUFSCar

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###Trabalho - Computação Gráfica

Integrantes:


Tema: Jogo ou animação interativa

Entregar: código fonte, relatório (PDF) com breve descrição do desenvolvimento do projeto (incluindo divisão de tarefas, dificuldades, bibliotecas utilizadas, ...), vídeo de uma execução narrada.

Avaliação: 60% atendimento às especificações, 20% relatório, 10% vídeo e 10% criatividade/qualidade visual.

Ferramentas: OpenGL e GLSL (obrigatórios), livre para usar qualquer biblioteca auxiliar, linguagens: C/C++/Java/JavaScript/HTML5, IDE: apenas livres (não utilizar bibliotecas/ide/compiladores disponíveis apenas no windows)


#####Parte 1: Definição do trabalho e dos objetos (submeter com antecedência PDF descrevendo a proposta e aguardar aprovação)

Definição da proposta:

  • Objetos que serão utilizados (pelo menos 4 modelos)
  • Animações pretendidas (pelo menos 3 movimentos)
  • Interações pretendidas (teclado e mouse)
  • Utilizar pelo menos um modelos de cada representado por superfícies curvas.

#####Parte 2: Implementação Incluir efeitos:

  • Realísticos (luz e textura, por exemplo) ;
  • Interação entre objetos (colisão);
  • Interação com o usuário.

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