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SDL einrichten
NewLordVile edited this page Mar 25, 2017
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13 revisions
- Development Library herunterladen
- Durch den Aufruf dieses Links sollte alles automatisch heruntergeladen werden
- Falls obiger Link nicht funktionieren sollte, ist es auch möglich die Dateien manuell über diese Seite herunterzuladen. Die SDL2-devel-2.0.5-VC.zip ist gewollt.
- Nun den zip-Ordner dekomprimieren (entzippen) und den Ordner SDL2-2.0.5 an einem sinnvollen Ort speichern
(nicht in Downloads, sonst wird euer Dateisystem irgendwann verdammt unübersichtlich)
- Development Library herunterladen
- Durch den Aufruf dieses Links sollte alles automatisch heruntergeladen werden
- Falls obiger Link nicht funktionieren sollte, ist es auch möglich die Dateien manuell über diese Seite herunterzuladen. Die SDL2_image-devel-2.0.1-VC.zip ist gewollt.
- Nun den zip-Ordner dekomprimieren (entzippen) und den Ordner SDL2_image-2.0.1 an einem sinnvollen Ort speichern
(nicht in Downloads, sonst wird euer Dateisystem irgendwann verdammt unübersichtlich)
- Aus
SDL2_image-2.0.1\include\
die DateiSDL_image.h
inSDL2-2.0.5\include\
(der include Ordner von SDL) reinkopieren - Aus
SDL2_image-2.0.1\lib\x64\
die Datei SDL2_image.lib inSDL2-2.0.5\lib\x64\
reinkopieren.
- Development Library herunterladen
- Durch den Aufruf dieses Links sollte alles automatisch heruntergeladen werden
- Falls obiger Link nicht funktionieren sollte, ist es auch möglich die Dateien manuell über diese Seite herunterzuladen. Die SDL2_mixer-devel-2.0.1-VC.zip ist gewollt.
- Nun den zip-Ordner dekomprimieren (entzippen) und den Ordner SDL2_mixer-2.0.1 an einem sinnvollen Ort speichern
(nicht in Downloads, sonst wird euer Dateisystem irgendwann verdammt unübersichtlich)
- Aus
SDL2_mixer-2.0.1\include\
die DateiSDL_mixer.h
inSDL2-2.0.5\include\
(der include Ordner von SDL) reinkopieren - Aus
SDL2_mixer-2.0.1\lib\x64\
die Datei SDL2_mixer.lib inSDL2-2.0.5\lib\x64\
reinkopieren.
- Development Library herunterladen
- Durch den Aufruf dieses Links sollte alles automatisch heruntergeladen werden
- Falls obiger Link nicht funktionieren sollte, ist es auch möglich die Dateien manuell über diese Seite herunterzuladen. Die SDL2_ttf-devel-2.0.14-VC.zip ist gewollt.
- Nun den zip-Ordner dekomprimieren (entzippen) und den Ordner SDL2_ttf-2.0.14 an einem sinnvollen Ort speichern
(nicht in Downloads, sonst wird euer Dateisystem irgendwann verdammt unübersichtlich)
- Aus
SDL2_ttf-2.0.14\include\
die DateiSDL_ttf.h
inSDL2-2.0.5\include\
(der include Ordner von SDL) reinkopieren - Aus
SDL2_ttf-2.0.14\lib\x64\
die Datei SDL2_ttf.lib inSDL2-2.0.5\lib\x64\
reinkopieren.
Nun muss eine Systemvariable erstellt werden, damit Visual Studio weiß unter welchem Pfad es nach den ganzen SDL-Dateien suchen soll. Es bestünde auch die Möglichkeit nur den Pfad an Visual Studio zu übergeben, jedoch entstehen dadurch zahlreiche Komplikationen.
Die Systemvariable soll SDL2
heißen und soll auf den SDL-Ordner zeigen.
- Systemsteuerung aufrufen
- System und Sicherheit auswählen
- System
- Am linken Rand des Fensters Erweiterte Systemeinstellungen aufrufen
- Schaltfläche ganz unten, Umgebungsvariablen...
- Nun werden zwei Teile angezeigt (Benutzervariablen & Systemvariablen); wir wollen eine Systemvariable.
Auf Neu.. klicken- Folgende Werte eingeben: * Name: SDL2 * Wert: der Pfad zum Ordner "SDL2-2.0.5"
- Ok
Hinweis: Höchstwahrscheinlich müsst ihr Visual Studio das ein oder andere Mal neustarten, damit alles funktioniert.