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Releases: ShaderFallback/CpuRamGet

新增USB串口通信支持,即插即用~

01 May 15:17
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1.新增USB串口通信支持,配置好后可以热插拔, 即插即用~
2.更新线性插值计算方法,指针更加平滑
3.更新了OpenHardwareMonitorLib.dll 版本
4.添加了UAC管理员运行提示( OpenHardwareMonitor 需要)

注意,串口版本需要不同的Esp32程序,请重新刷写修改
USB串口示例: com4 115200 1 500 1 2

右键CpuRamGet.exe -> 创建快捷方式 -> 快捷方式右键属性 -> 目标 -> CpuRamGet.exe 尾部依照下列说明添加
1.IP/串口号 2.端口号/波特率 3.电压表最大值(3.3V以内) 4.刷新时间(单位毫秒) 5.发送数据ID_1 6.发送数据ID_2
可选的ID(6选2): 1 CPU使用率, 2 CPU温度, 3 内存使用率, 4 GPU使用率, 5 GPU显存占用, 6 GPU温度

v0.002

20 Feb 18:15
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1.改用 OpenHardwareMonitor 获取硬件信息
2.可选的ID(6选2): 1 CPU使用率, 2 CPU温度, 3 内存使用率, 4 GPU使用率, 5 GPU显存占用, 6 GPU温度
3.在原有基础上,在尾部再加两个int参数,例: 192.168.1.199 2333 1 500 1 2
4.注意: 请使用管理员权限运行, 否则有些信息获取不到(OpenHardwareMonitor 的原因)
5.程序需要 .NET.Framework4.5 以上(Windows 10 都自带)