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IceHenki6/alura-challenge-2

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Proyecto Juego del Ahorcado del programa Oracle Next Education

El juego se trata de adivinar las letras de una palabra, la cual es elegida aleatoriamente o agregada por el usuario. Cada vez que el usuario ingresa una letra incorrecta, se dibuja una parte de la horca y pierde un intento. Cuando la horca es dibujada en su totalidad el jugador pierde. El jugador gana cuando completa la palabra correcta antes de que terminen sus intentos.

Requisitos:

  • Debe funcionar solo con letras mayúsculas;
  • No deben ser utilizadas letras con acentos ni caracteres especiales;
  • Al completar o dibujo de la horca, debe ser mostrado un mensaje "Fin del juego" en la pantalla;
  • Si se completa la palabra correcta antes de que se acaben los intentos, debe ser mostrado un mensaje de "Ganaste, Felicidades!" en la pantalla.
  • La página debe tener los guiones indicando cada letra da palabra, separados por un espacio;
  • Para comenzar el juego la página debe tener un botón de "Iniciar Juego";
  • No debe ser posible escribir números dentro del juego.
  • Las letras equivocadas deben aparecer en la pantalla, pero no pueden aparecer de forma repetida;
  • Las letras correctas deben aparecer en la pantalla encima de los guiones, en la posición correcta em relación a la palabra.

Extras:

  • La página debe tener un campo para inserción de texto con la finalidad de adicionar nuevas palabras al juego, e un botón "Agregar palabra".

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