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使用FOHEART C1与Unity3D开始您的创作

FOHEART edited this page Jul 26, 2017 · 3 revisions
  1. 本工程用来演示或学习使用MotionVenus与Unity3D实时驱动动画人物模型。
  2. 本工程中的脚本可以用来参考如何绑定任意骨骼朝向的人物模型。
  3. 关于Unity3D插件的详细使用方法,请参考www.foheart.com/resource.html中Unity3D插件包中的pdf帮助文档,文档中对数据流格式以及坐标转换方法都有详细说明介绍。

下载工程

选择与您MotionVenus版本号相同的工程分支,clone到您本地计算机的任意位置,并打开Assets中的默认scene。

准备

  1. 打开MotionVenus并穿戴完成FOHEART C1惯性动捕套装,打开并检查所有传感器是否在线。
  2. 两个动作校准传感器,并勾选MotionVenus中的数据转发选项。
  3. 运行Unity3D。

完成

此时就可以看到Unity3D中的动画人物的动作与您保持同步一致了。 尽情开始创作吧!

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