Skip to content

Abigon/blackjack

Repository files navigation

Blackjack

Задача Цель этого домашнего задания Научиться писать код С++, соответствующий Unreal Engine Coding Standard, что, в свою очередь, означает полностью правильный нейминг всех символов, корректное форматирование и комментирование кода, использование только совместимого с Unreal Engine синтаксиса C++.

Реализация простой карточной игры в полном соответствии с Coding Standart.

Что нужно сделать:

  • Реализуйте на C++ класс ADeck, реализующий стандартную колоду из 52 игральных карт ACard. Класс должен иметь возможность перетасовать колоду, вытащить карту из колоды сверху.
  • Реализуйте на C++ класс ACard, реализующий стандартную игральную карту масти ESuit и достоинства ERank.
  • Реализуйте на C++ перечисления ERank и ESuit, реализующие перечисления мастей и достоинств стандартной французской игральной колоды.

Реализуйте в проекте игровую логику blackjack со следующим сокращенным набором правил:

  • Используется одна колода.
  • Первая карта сдаётся крупье, затем набирает игрок.
  • Если игрок набрал 21, сразу засчитывается победа, если перебрал — поражение.
  • Крупье набирает, пока сумма меньше или равна 16.
  • После окончания набора крупье игроку засчитывается победа, если его сумма больше, чем сумма крупье, или если крупье перебрал.
  • В случае равных сумм засчитывается ничья.
  • После окончания раунда колода перемешивается.

Советы и рекомендации

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages