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面试官:你有写过自定义指令吗?自定义指令的应用场景有哪些? #21

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febobo opened this issue Dec 22, 2020 · 4 comments

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@febobo
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febobo commented Dec 22, 2020

一、什么是指令

开始之前我们先学习一下指令系统这个词

指令系统是计算机硬件的语言系统,也叫机器语言,它是系统程序员看到的计算机的主要属性。因此指令系统表征了计算机的基本功能决定了机器所要求的能力

vue中提供了一套为数据驱动视图更为方便的操作,这些操作被称为指令系统

我们看到的v- 开头的行内属性,都是指令,不同的指令可以完成或实现不同的功能

除了核心功能默认内置的指令 (v-modelv-show),Vue 也允许注册自定义指令

指令使用的几种方式:

//会实例化一个指令,但这个指令没有参数 
`v-xxx`

// -- 将值传到指令中
`v-xxx="value"`  

// -- 将字符串传入到指令中,如`v-html="'<p>内容</p>'"`
`v-xxx="'string'"` 

// -- 传参数(`arg`),如`v-bind:class="className"`
`v-xxx:arg="value"` 

// -- 使用修饰符(`modifier`)
`v-xxx:arg.modifier="value"` 

二、如何实现

注册一个自定义指令有全局注册与局部注册

全局注册注册主要是用过Vue.directive方法进行注册

Vue.directive第一个参数是指令的名字(不需要写上v-前缀),第二个参数可以是对象数据,也可以是一个指令函数

// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
Vue.directive('focus', {
  // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
  inserted: function (el) {
    // 聚焦元素
    el.focus()  // 页面加载完成之后自动让输入框获取到焦点的小功能
  }
})

局部注册通过在组件options选项中设置directive属性

directives: {
  focus: {
    // 指令的定义
    inserted: function (el) {
      el.focus() // 页面加载完成之后自动让输入框获取到焦点的小功能
    }
  }
}

然后你可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus property,如下:

<input v-focus />

自定义指令也像组件那样存在钩子函数:

  • bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置

  • inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)

  • update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新

  • componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用

  • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用

所有的钩子函数的参数都有以下:

  • el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM
  • binding:一个对象,包含以下 property
    • name:指令名,不包括 v- 前缀。
    • value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2
    • oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 updatecomponentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
    • expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"
    • arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"
    • modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }
  • vnodeVue 编译生成的虚拟节点
  • oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 updatecomponentUpdated 钩子中可用

除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行

举个例子:

<div v-demo="{ color: 'white', text: 'hello!' }"></div>
<script>
    Vue.directive('demo', function (el, binding) {
    console.log(binding.value.color) // "white"
    console.log(binding.value.text)  // "hello!"
    })
</script>

三、应用场景

使用自定义组件组件可以满足我们日常一些场景,这里给出几个自定义组件的案例:

  • 防抖
  • 图片懒加载
  • 一键 Copy的功能

输入框防抖

防抖这种情况设置一个v-throttle自定义指令来实现

举个例子:

// 1.设置v-throttle自定义指令
Vue.directive('throttle', {
  bind: (el, binding) => {
    let throttleTime = binding.value; // 防抖时间
    if (!throttleTime) { // 用户若不设置防抖时间,则默认2s
      throttleTime = 2000;
    }
    let cbFun;
    el.addEventListener('click', event => {
      if (!cbFun) { // 第一次执行
        cbFun = setTimeout(() => {
          cbFun = null;
        }, throttleTime);
      } else {
        event && event.stopImmediatePropagation();
      }
    }, true);
  },
});
// 2.为button标签设置v-throttle自定义指令
<button @click="sayHello" v-throttle>提交</button>

图片懒加载

设置一个v-lazy自定义组件完成图片懒加载

const LazyLoad = {
    // install方法
    install(Vue,options){
    	  // 代替图片的loading图
        let defaultSrc = options.default;
        Vue.directive('lazy',{
            bind(el,binding){
                LazyLoad.init(el,binding.value,defaultSrc);
            },
            inserted(el){
                // 兼容处理
                if('IntersectionObserver' in window){
                    LazyLoad.observe(el);
                }else{
                    LazyLoad.listenerScroll(el);
                }
                
            },
        })
    },
    // 初始化
    init(el,val,def){
        // data-src 储存真实src
        el.setAttribute('data-src',val);
        // 设置src为loading图
        el.setAttribute('src',def);
    },
    // 利用IntersectionObserver监听el
    observe(el){
        let io = new IntersectionObserver(entries => {
            let realSrc = el.dataset.src;
            if(entries[0].isIntersecting){
                if(realSrc){
                    el.src = realSrc;
                    el.removeAttribute('data-src');
                }
            }
        });
        io.observe(el);
    },
    // 监听scroll事件
    listenerScroll(el){
        let handler = LazyLoad.throttle(LazyLoad.load,300);
        LazyLoad.load(el);
        window.addEventListener('scroll',() => {
            handler(el);
        });
    },
    // 加载真实图片
    load(el){
        let windowHeight = document.documentElement.clientHeight
        let elTop = el.getBoundingClientRect().top;
        let elBtm = el.getBoundingClientRect().bottom;
        let realSrc = el.dataset.src;
        if(elTop - windowHeight<0&&elBtm > 0){
            if(realSrc){
                el.src = realSrc;
                el.removeAttribute('data-src');
            }
        }
    },
    // 节流
    throttle(fn,delay){
        let timer; 
        let prevTime;
        return function(...args){
            let currTime = Date.now();
            let context = this;
            if(!prevTime) prevTime = currTime;
            clearTimeout(timer);
            
            if(currTime - prevTime > delay){
                prevTime = currTime;
                fn.apply(context,args);
                clearTimeout(timer);
                return;
            }

            timer = setTimeout(function(){
                prevTime = Date.now();
                timer = null;
                fn.apply(context,args);
            },delay);
        }
    }

}
export default LazyLoad;

一键 Copy的功能

import { Message } from 'ant-design-vue';

const vCopy = { //
  /*
    bind 钩子函数,第一次绑定时调用,可以在这里做初始化设置
    el: 作用的 dom 对象
    value: 传给指令的值,也就是我们要 copy 的值
  */
  bind(el, { value }) {
    el.$value = value; // 用一个全局属性来存传进来的值,因为这个值在别的钩子函数里还会用到
    el.handler = () => {
      if (!el.$value) {
      // 值为空的时候,给出提示,我这里的提示是用的 ant-design-vue 的提示,你们随意
        Message.warning('无复制内容');
        return;
      }
      // 动态创建 textarea 标签
      const textarea = document.createElement('textarea');
      // 将该 textarea 设为 readonly 防止 iOS 下自动唤起键盘,同时将 textarea 移出可视区域
      textarea.readOnly = 'readonly';
      textarea.style.position = 'absolute';
      textarea.style.left = '-9999px';
      // 将要 copy 的值赋给 textarea 标签的 value 属性
      textarea.value = el.$value;
      // 将 textarea 插入到 body 中
      document.body.appendChild(textarea);
      // 选中值并复制
      textarea.select();
      // textarea.setSelectionRange(0, textarea.value.length);
      const result = document.execCommand('Copy');
      if (result) {
        Message.success('复制成功');
      }
      document.body.removeChild(textarea);
    };
    // 绑定点击事件,就是所谓的一键 copy 啦
    el.addEventListener('click', el.handler);
  },
  // 当传进来的值更新的时候触发
  componentUpdated(el, { value }) {
    el.$value = value;
  },
  // 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定
  unbind(el) {
    el.removeEventListener('click', el.handler);
  },
};

export default vCopy;

关于自定义组件还有很多应用场景,如:拖拽指令、页面水印、权限校验等等应用场景

参考文献

@sai2333
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sai2333 commented Apr 5, 2021

你好,上面的输入框防抖好像是节流来着?我记得防抖是,假设用户一直触发函数,并且小于等待时间,那最终防抖只会触发一次,节流的话,则是每隔等待时间结束后触发。

@ycwsurmount
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自定义指令更新机制可以大概描述一下吗? 能否做到手动控制更新钩子函数(update, componentUpdated)触发

@Penggeor
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你好,上面的输入框防抖好像是节流来着?我记得防抖是,假设用户一直触发函数,并且小于等待时间,那最终防抖只会触发一次,节流的话,则是每隔等待时间结束后触发。

是的,throttle是节流,debounce才是反抖

@scccboom
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scccboom commented Mar 27, 2023

理论上v-throttle是无效的,掘金有一篇分析文章。实际测试(v2.6.12)中v-on的优先级高于v-throttle无法起到拦截效果;Vue3(3.2.26)中自定义指令优先级高于v-on

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