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// テキストVRAMコンポジットカラー出力プログラム PIC32MX170F256B用 by K.Tanaka Rev.6
// RAMフォント対応、グラフィック対応、6ドットフォント対応
// 出力 PORTB
// 横30×縦27キャラクター、256色カラーパレット →横40キャラクター対応
// クロック周波数3.579545MHz×16倍 (グラフィック時は×15倍)
// カラー信号はカラーサブキャリアの90度ごとに出力、270度で1ドット(4分の3周期)
#include "videoout.h"
#include <plib.h>
// テキストモード 5bit DA信号定数データ
#define C_SYN 0
#define C_BLK 6
#define C_BST1 6
#define C_BST2 3
#define C_BST3 6
#define C_BST4 9
// テキストモード パルス幅定数
#define V_NTSC 262 // 262本/画面
#define V_SYNC 10 // 垂直同期本数
#define V_PREEQ 26 // ブランキング区間上側(V_SYNC+V_PREEQは偶数とすること)
#define V_LINE (WIDTH_Y*8) // 画像描画区間
#define H_NTSC 3632 // 約63.5μsec
#define H_SYNC 269 // 水平同期幅、約4.7μsec
#define H_CBST 304 // カラーバースト開始位置(水平同期立下りから)
#define H_BACK 339 // 左スペース(水平同期立ち上がりから)
// グラフィックモード 5bit DA信号定数データ
//#define GC_SYN 0
//#define GC_BLK 6
#define GC_BST1 6
#define GC_BST2 3
#define GC_BST3 8
// グラフィックモード パルス幅定数
//#define G_V_NTSC 262 // 262本/画面
//#define G_V_SYNC 10 // 垂直同期本数
#define G_V_PREEQ 18 // ブランキング区間上側
#define G_V_LINE G_Y_RES // 画像描画区間
#define G_H_NTSC 3405 // 約63.5μsec
#define G_H_SYNC 252 // 水平同期幅、約4.7μsec
#define G_H_CBST 285 // カラーバースト開始位置(水平同期立下りから)
#define G_H_BACK 483 // 左スペース(水平同期立ち上がりから)
// グローバル変数定義
// unsigned short GVRAM[G_H_WORD*G_Y_RES] __attribute__ ((aligned (4))); //グラフィックVRAM(テスト用)
unsigned int ClTable[256]; //カラーパレット信号テーブル、各色32bitを下位から8bitずつ順に出力
//unsigned char TVRAM[WIDTH_X*WIDTH_Y*2+1] __attribute__ ((aligned (4)));
unsigned char TVRAM[WIDTH_X2*WIDTH_Y*2+1] __attribute__ ((aligned (4)));
unsigned short *gVRAM; //グラフィックVRAM開始位置のポインタ
unsigned char *VRAMp; //VRAMと処理中VRAMアドレス。テキストVRAMは1バイトのダミー必要
unsigned char *fontp; //フォント格納アドレス、初期化時はFontData、RAM指定することでPCGを実現
unsigned int bgcolor; // バックグランドカラー波形データ、32bitを下位から8bitずつ順に出力
volatile unsigned short LineCount; // 処理中の行
volatile unsigned short drawcount; // 1画面表示終了ごとに1足す。アプリ側で0にする。
// 最低1回は画面表示したことのチェックと、アプリの処理が何画面期間必要かの確認に利用。
volatile char drawing; // 映像区間処理中は-1、その他は0
unsigned char twidth; //テキスト1行文字数(30 or 40)
unsigned char graphmode; //テキストモード時 0、グラフィックモード時 0以外
//グラフィックモードでのカラー信号テーブル
//16色分のカラーパレットテーブル
//5ドット分の信号データを保持。順に出力する
//位相は15分の0,4,9,13,3,7,12,1,6,10の順
unsigned char gClTable[16*16];
/**********************
* Timer2 割り込み処理関数
***********************/
void __ISR(8, ipl5) T2Handler(void)
{
asm volatile("#":::"a0");
asm volatile("#":::"v0");
//TMR2の値でタイミングのずれを補正
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&TMR2));
asm volatile("lhu $a0,0($v0)");
asm volatile("addiu $a0,$a0,-22");
asm volatile("bltz $a0,label1_2");
asm volatile("addiu $v0,$a0,-10");
asm volatile("bgtz $v0,label1_2");
asm volatile("sll $a0,$a0,2");
asm volatile("la $v0,label1");
asm volatile("addu $a0,$v0");
asm volatile("jr $a0");
asm volatile("label1:");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("label1_2:");
//LATB=C_SYN;
asm volatile("addiu $a0,$zero,%0"::"n"(C_SYN));
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&LATB));
asm volatile("sb $a0,0($v0)");// 同期信号立ち下がり。ここを基準に全ての信号出力のタイミングを調整する
if(!graphmode){
if(LineCount<V_SYNC){
// 垂直同期期間
OC3R = H_NTSC-H_SYNC-7; // 切り込みパルス幅設定
OC3CON = 0x8001;
}
else{
OC1R = H_SYNC-7; // 同期パルス幅4.7usec
OC1CON = 0x8001; // タイマ2選択ワンショット
if(LineCount>=V_SYNC+V_PREEQ && LineCount<V_SYNC+V_PREEQ+V_LINE){
// 画像描画区間
OC2R = H_SYNC+H_BACK-7-47;// 画像信号開始のタイミング
OC2CON = 0x8001; // タイマ2選択ワンショット
if(LineCount==V_SYNC+V_PREEQ){
VRAMp=TVRAM;
drawing=-1;
}
else{
if((LineCount-(V_SYNC+V_PREEQ))%8==0){
//1キャラクタ縦8ドット
VRAMp+=twidth;
}
}
}
else if(LineCount==V_SYNC+V_PREEQ+V_LINE){ // 1画面最後の描画終了
drawing=0;
drawcount++;
}
}
}
else{
if(LineCount<V_SYNC){
// 垂直同期期間
OC3R = G_H_NTSC-G_H_SYNC-7; // 切り込みパルス幅設定
OC3CON = 0x8001;
}
else{
OC1R = G_H_SYNC-7; // 同期パルス幅4.7usec
OC1CON = 0x8001; // タイマ2選択ワンショット
if(LineCount>=V_SYNC+G_V_PREEQ && LineCount<V_SYNC+G_V_PREEQ+G_V_LINE){
// 画像描画区間
OC2R = G_H_SYNC+G_H_BACK-7-4-20;// 画像信号開始のタイミング
OC2CON = 0x8001; // タイマ2選択ワンショット
if(LineCount==V_SYNC+G_V_PREEQ){
VRAMp=(unsigned char *)gVRAM;
drawing=-1; // 画像描画区間
}
else{
VRAMp+=G_H_WORD*2;// 次の行へ
}
}
else if(LineCount==V_SYNC+G_V_PREEQ+G_V_LINE){
drawing=0;
drawcount++;
}
}
}
LineCount++;
if(LineCount>=V_NTSC) LineCount=0;
IFS0bits.T2IF = 0; // T2割り込みフラグクリア
}
/*********************
* OC3割り込み処理関数 垂直同期切り込みパルス
*********************/
void __ISR(14, ipl5) OC3Handler(void)
{
asm volatile("#":::"v0");
asm volatile("#":::"v1");
asm volatile("#":::"a0");
//TMR2の値でタイミングのずれを補正
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&TMR2));
asm volatile("lhu $a0,0($v0)");
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&graphmode));
asm volatile("lbu $v1,0($v0)");
asm volatile("nop");
asm volatile("bnez $v1,label4_3");
asm volatile("addiu $a0,$a0,%0"::"n"(-(H_NTSC-H_SYNC+18)));
asm volatile("bltz $a0,label4_2");
asm volatile("addiu $v0,$a0,-10");
asm volatile("bgtz $v0,label4_2");
asm volatile("sll $a0,$a0,2");
asm volatile("la $v0,label4");
asm volatile("addu $a0,$v0");
asm volatile("jr $a0");
asm volatile("label4_3:");
asm volatile("addiu $a0,$a0,%0"::"n"(-(G_H_NTSC-G_H_SYNC+18)));
asm volatile("bltz $a0,label4_2");
asm volatile("addiu $v0,$a0,-10");
asm volatile("bgtz $v0,label4_2");
asm volatile("sll $a0,$a0,2");
asm volatile("la $v0,label4");
asm volatile("addu $a0,$v0");
asm volatile("jr $a0");
asm volatile("label4:");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("label4_2:");
// 同期信号のリセット
// LATB=C_BLK;
asm volatile("addiu $v1,$zero,%0"::"n"(C_BLK));
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&LATB));
//同期信号リセット。テキストモードでは同期信号立ち下がりから3363サイクル
//グラフィックモードでは信号立ち下がりから3153サイクル
asm volatile("sb $v1,0($v0)");
IFS0bits.OC3IF = 0; // OC3割り込みフラグクリア
}
/*********************
* OC1割り込み処理関数 水平同期立ち上がり~カラーバースト
*********************/
void __ISR(6, ipl5) OC1Handler(void)
{
asm volatile("#":::"v0");
asm volatile("#":::"v1");
asm volatile("#":::"a0");
//TMR2の値でタイミングのずれを補正
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&TMR2));
asm volatile("lhu $a0,0($v0)");
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&graphmode));
asm volatile("lbu $v1,0($v0)");
asm volatile("nop");
asm volatile("bnez $v1,label2_3"); //グラフィックモード
asm volatile("addiu $a0,$a0,%0"::"n"(-(H_SYNC+18)));
asm volatile("bltz $a0,label2_2");
asm volatile("addiu $v0,$a0,-10");
asm volatile("bgtz $v0,label2_2");
asm volatile("sll $a0,$a0,2");
asm volatile("la $v0,label2");
asm volatile("addu $a0,$v0");
asm volatile("jr $a0");
asm volatile("label2:");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("label2_2:");
// 同期信号のリセット
// LATB=C_BLK;
asm volatile("addiu $v1,$zero,%0"::"n"(C_BLK));
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&LATB));
asm volatile("sb $v1,0($v0)"); // 同期信号リセット。水平同期立ち下がりから269サイクル
// 28クロックウェイト
asm volatile("addiu $a0,$zero,9");
asm volatile("loop2:");
asm volatile("addiu $a0,$a0,-1");
asm volatile("nop");
asm volatile("bnez $a0,loop2");
// カラーバースト信号 9周期出力
asm volatile("addiu $a0,$zero,4*9");
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&LATB));
asm volatile("lui $v1,%0"::"n"(C_BST3+(C_BST4<<8)));
asm volatile("ori $v1,$v1,%0"::"n"(C_BST1+(C_BST2<<8)));
asm volatile("loop3:");
asm volatile("addiu $a0,$a0,-1"); //ループカウンタ
asm volatile("sb $v1,0($v0)"); // カラーバースト開始。水平同期立ち下がりから304サイクル
asm volatile("rotr $v1,$v1,8");
asm volatile("bnez $a0,loop3");
asm volatile("nop");
asm volatile("b oc1end");
// グラフィックモード
asm volatile("label2_3:");
asm volatile("addiu $a0,$a0,%0"::"n"(-(G_H_SYNC+18)));
asm volatile("bltz $a0,label2_5");
asm volatile("addiu $v0,$a0,-10");
asm volatile("bgtz $v0,label2_5");
asm volatile("sll $a0,$a0,2");
asm volatile("la $v0,label2_4");
asm volatile("addu $a0,$v0");
asm volatile("jr $a0");
asm volatile("label2_4:");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("label2_5:");
// 同期信号のリセット
// LATB=C_BLK;
asm volatile("addiu $v1,$zero,%0"::"n"(C_BLK));
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&LATB));
asm volatile("sb $v1,0($v0)"); // 同期信号リセット。水平同期立ち下がりから252サイクル
// 28クロックウェイト
asm volatile("addiu $a0,$zero,9");
asm volatile("loop2_1:");
asm volatile("addiu $a0,$a0,-1");
asm volatile("nop");
asm volatile("bnez $a0,loop2_1");
// カラーバースト信号 9周期出力
asm volatile("addiu $a0,$zero,9");
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&LATB));
asm volatile("loop3_1:");
asm volatile("addiu $v1,$zero,%0"::"n"(GC_BST1));
asm volatile("sb $v1,0($v0)"); // カラーバースト開始。水平同期立ち下がりから285サイクル
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("addiu $v1,$zero,%0"::"n"(GC_BST2));
asm volatile("sb $v1,0($v0)");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("addiu $v1,$zero,%0"::"n"(GC_BST3));
asm volatile("sb $v1,0($v0)");
asm volatile("addiu $a0,$a0,-1");//ループカウンタ
asm volatile("nop");
asm volatile("bnez $a0,loop3_1");
asm volatile("oc1end:");
asm volatile("addiu $v1,$zero,%0"::"n"(C_BLK));
asm volatile("sb $v1,0($v0)");
IFS0bits.OC1IF = 0; // OC1割り込みフラグクリア
}
/***********************
* OC2割り込み処理関数 映像信号出力
***********************/
void __ISR(10, ipl5) OC2Handler(void)
{
// 映像信号出力
//インラインアセンブラでの破壊レジスタを宣言(スタック退避させるため)
asm volatile("#":::"v0");
asm volatile("#":::"v1");
asm volatile("#":::"a0");
asm volatile("#":::"a1");
asm volatile("#":::"a2");
asm volatile("#":::"t0");
asm volatile("#":::"t1");
asm volatile("#":::"t2");
asm volatile("#":::"t3");
asm volatile("#":::"t4");
asm volatile("#":::"t5");
asm volatile("#":::"t6");
//TMR2の値でタイミングのずれを補正
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&TMR2));
asm volatile("lhu $a0,0($v0)");
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&graphmode));
asm volatile("lbu $v1,0($v0)");
asm volatile("nop");
asm volatile("bnez $v1,jump3");//グラフィックモードの場合jump3へ
asm volatile("addiu $a0,$a0,%0"::"n"(-(H_SYNC+H_BACK+27-47)));
asm volatile("bltz $a0,label3_2");
asm volatile("addiu $v0,$a0,-10");
asm volatile("bgtz $v0,label3_2");
asm volatile("sll $a0,$a0,2");
asm volatile("la $v0,label3");
asm volatile("addu $a0,$v0");
asm volatile("jr $a0");
asm volatile("label3:");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");
//テキストモード
asm volatile("label3_2:");
// drawing=-1;
asm volatile("addiu $t1,$zero,-1");
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&drawing));
asm volatile("sb $t1,0($v0)");
// a0=VRAMp;
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&VRAMp));
asm volatile("lw $a0,0($v0)");
// a1=ClTable;
asm volatile("la $a1,%0"::"i"(ClTable));
// a2=fontp+描画中の行%8
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&LineCount));
asm volatile("lhu $v1,0($v0)");
// asm volatile("la $a2,%0"::"i"(FontData));
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&fontp));
asm volatile("lw $a2,0($v0)");
asm volatile("addiu $v1,$v1,%0"::"n"(-V_SYNC-V_PREEQ-1));
asm volatile("andi $v1,$v1,7");
asm volatile("addu $a2,$a2,$v1");
// v1=bgcolor波形データ
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&bgcolor));
asm volatile("lw $v1,0($v0)");
// v0=&LATB;
asm volatile("la $v0,%0"::"i"(&LATB));
// t6=twidth
asm volatile("la $t0,%0"::"i"(&twidth));
asm volatile("lbu $t6,0($t0)");
//twidthが40の時jump4にジャンプ
asm volatile("sltiu $t0,$t6,40");
asm volatile("nop");
asm volatile("beq $t0,$zero,jump4");
// ここから30文字モード出力波形データ生成
asm volatile("lbu $t0,0($a0)");
asm volatile("lbu $t1,%0($a0)"::"n"(ATTROFFSET1));
asm volatile("sll $t0,$t0,3");
asm volatile("addu $t0,$t0,$a2");
asm volatile("lbu $t0,0($t0)");
asm volatile("sll $t1,$t1,2");
asm volatile("addu $t1,$t1,$a1");
//fontpが0xa0000000以上の場合(RAMの場合)jump2にジャンプ
asm volatile("lui $t2,0xa000");
asm volatile("sltu $t2,$a2,$t2");
asm volatile("nop");
asm volatile("beq $t2,$zero,jump2");
// -----------------
asm volatile("lw $t1,0($t1)");
asm volatile("addiu $a0,$a0,1");//ここで水平クロック立ち下がりから604クロック
asm volatile("loop1:");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,7,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)"); // ここで最初の信号出力
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lbu $t4,0($a0)"); //空いている時間に次の文字出力の準備開始
asm volatile("lbu $t5,%0($a0)"::"n"(ATTROFFSET1));
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,6,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t4,$t4,3");
asm volatile("addu $t4,$t4,$a2");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,5,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t5,$t5,2");
asm volatile("addu $t5,$t5,$a1");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,4,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lw $t5,0($t5)");
asm volatile("addiu $a0,$a0,1");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,3,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("nop");
asm volatile("nop");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,2,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("addiu $t6,$t6,-1");//ループカウンタ
asm volatile("nop");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,1,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("lbu $t4,0($t4)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,0,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("addu $t1,$zero,$t5");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("addu $t0,$zero,$t4");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");//遅延スロットのため1クロック遅れる
asm volatile("bnez $t6,loop1");
asm volatile("b jump1");
// フォントがRAMの場合
// -----------------
asm volatile("jump2:");
asm volatile("nop");//RAM読み出しのためのクロック調整
asm volatile("lw $t1,0($t1)");
asm volatile("addiu $a0,$a0,1");//ここで水平クロック立ち下がりから604クロック
asm volatile("loop1_2:");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,7,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)"); // ここで最初の信号出力
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lbu $t4,0($a0)"); //空いている時間に次の文字出力の準備開始
asm volatile("lbu $t5,%0($a0)"::"n"(ATTROFFSET1));
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,6,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t4,$t4,3");
asm volatile("addu $t4,$t4,$a2");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,5,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t5,$t5,2");
asm volatile("addu $t5,$t5,$a1");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,4,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lw $t5,0($t5)");
asm volatile("addiu $a0,$a0,1");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,3,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("nop");
asm volatile("nop");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,2,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("addiu $t6,$t6,-1");//ループカウンタ
asm volatile("nop");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,1,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lbu $t4,0($t4)");
asm volatile("nop");//RAM読み出しのため1クロック調整
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,0,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("addu $t1,$zero,$t5");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("addu $t0,$zero,$t4");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");//遅延スロットのため1クロック遅れる
asm volatile("bnez $t6,loop1_2");
asm volatile("nop");
asm volatile("b jump1");
// ここから40文字モード出力波形データ生成
asm volatile("jump4:");
asm volatile("lbu $t0,0($a0)");
asm volatile("lbu $t1,%0($a0)"::"n"(ATTROFFSET2));
asm volatile("sll $t0,$t0,3");
asm volatile("addu $t0,$t0,$a2");
asm volatile("lbu $t0,0($t0)");
asm volatile("sll $t1,$t1,2");
asm volatile("addu $t1,$t1,$a1");
//fontpが0xa0000000以上の場合(RAMの場合)jump2_2にジャンプ
asm volatile("lui $t2,0xa000");
asm volatile("sltu $t2,$a2,$t2");
asm volatile("nop");
asm volatile("beq $t2,$zero,jump2_2");
// -----------------
asm volatile("lw $t1,0($t1)");
asm volatile("addiu $a0,$a0,1");//ここで水平クロック立ち下がりから604クロック
asm volatile("loop1_4:");
//偶数桁
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,7,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lbu $t4,0($a0)"); //空いている時間に次の文字出力の準備開始
asm volatile("lbu $t5,%0($a0)"::"n"(ATTROFFSET2));
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,6,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t4,$t4,3");
asm volatile("addu $t4,$t4,$a2");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,5,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t5,$t5,2");
asm volatile("addu $t5,$t5,$a1");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,4,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lw $t5,0($t5)");
asm volatile("addiu $t6,$t6,-2");//ループカウンタ
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,3,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("nop");
asm volatile("nop");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,2,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t5,16");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("lbu $t0,0($t4)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
//奇数桁
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,7,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lbu $t4,1($a0)");
asm volatile("lbu $t5,%0($a0)"::"n"(ATTROFFSET2+1));
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,6,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t4,$t4,3");
asm volatile("addu $t4,$t4,$a2");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,5,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t5,$t5,2");
asm volatile("addu $t5,$t5,$a1");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,4,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("nop");
asm volatile("addiu $a0,$a0,2");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,3,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("lbu $t4,0($t4)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,2,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("lw $t1,0($t5)");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("addu $t0,$zero,$t4");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");//遅延スロットのため1クロック遅れる
asm volatile("bnez $t6,loop1_4");
asm volatile("b jump1");
asm volatile("nop");
// フォントがRAMの場合
// -----------------
asm volatile("jump2_2:");
asm volatile("nop");//RAM読み出しのためのクロック調整
asm volatile("lw $t1,0($t1)");
asm volatile("addiu $a0,$a0,1");//ここで水平クロック立ち下がりから604クロック
asm volatile("loop1_5:");
//偶数桁
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,7,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lbu $t4,0($a0)"); //空いている時間に次の文字出力の準備開始
asm volatile("lbu $t5,%0($a0)"::"n"(ATTROFFSET2));
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,6,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t4,$t4,3");
asm volatile("addu $t4,$t4,$a2");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,5,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t5,$t5,2");
asm volatile("addu $t5,$t5,$a1");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,4,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lw $t5,0($t5)");
asm volatile("addiu $t6,$t6,-2");//ループカウンタ
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,3,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("nop");
asm volatile("nop");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,2,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t5,16");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lbu $t0,0($t4)");
asm volatile("nop");//RAM読み出しのためのクロック調整
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
//奇数桁
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,7,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lbu $t4,1($a0)");
asm volatile("lbu $t5,%0($a0)"::"n"(ATTROFFSET2+1));
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,6,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t4,$t4,3");
asm volatile("addu $t4,$t4,$a2");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,5,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("sll $t5,$t5,2");
asm volatile("addu $t5,$t5,$a1");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,4,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("nop");
asm volatile("addiu $a0,$a0,2");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,3,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("rotr $t1,$t1,24");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("lbu $t4,0($t4)");
asm volatile("nop");//RAM読み出しのためのクロック調整
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("addu $t2,$zero,$v1");
asm volatile("ext $t3,$t0,2,1");
asm volatile("movn $t2,$t1,$t3");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("rotr $v1,$v1,24");
asm volatile("lw $t1,0($t5)");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");
asm volatile("rotr $t2,$t2,8");
asm volatile("addu $t0,$zero,$t4");
asm volatile("sb $t2,0($v0)");//遅延スロットのため1クロック遅れる
asm volatile("bnez $t6,loop1_5");
asm volatile("b jump1");
asm volatile("nop");
//ここからグラフィックモードの出力
asm volatile("jump3:");
//TMR2の値でタイミングのずれを補正
asm volatile("addiu $a0,$a0,%0"::"n"(-(G_H_SYNC+G_H_BACK+18-15)));
asm volatile("bltz $a0,label3_4");
asm volatile("addiu $v0,$a0,-10");
asm volatile("bgtz $v0,label3_4");
asm volatile("sll $a0,$a0,2");
asm volatile("la $v0,label3_3");
asm volatile("addu $a0,$v0");
asm volatile("jr $a0");
asm volatile("label3_3:");
asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");asm volatile("nop");