Releases: WuLiFang/Nuke
Releases · WuLiFang/Nuke
0.19.1
0.19.1
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修正
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SphereMP
0.2.2:- 输入摄像机在
Dot
节点之前时失效出错
- 输入摄像机在
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0.19.0
0.19
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添加
- 居中显示拖入创建的节点
0.18.0
0.18
-
添加
- 在锁定帧范围(
Project Settings
-lock range
)启用时拖入视频自动将视频对齐工程首帧
- 在锁定帧范围(
0.17.0
0.17
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添加
- 在未安装 CGTeamWork 的电脑上自动禁用相关功能
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更改
- 重构代码
0.16.2
0.16.2
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更改
- 无视复制粘贴的拖放, 由 Nuke 自己处理
0.16.1
0.16.1
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修正
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DeepEXR 拖放无视序列素材
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去掉拖放得到的
VectorField
节点标签中的花括号
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0.16.0
0.16
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添加
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拖放时自动导入 nk 文件为
Group
组节点, 组上有展开组
的按钮以实现以前的效果 -
拖放 DeepEXR 素材时自动创建
DeepRead
节点而不是Read
节点
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更改
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拖放时不会自动设为当前所选节点的输入(Nuke 默认行为会自动改节点输入)
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拖放得到的节点如果报错将不会禁用保留, 而是直接删除, 在
Error console
中可以查看哪些素材导入失败 -
如果拖入 fbx 文件时摄像机有动画则不会自动创建
ReadGeo
节点
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修正
- CGTeamWork 上拖入文件不能正确导入(
file://
协议识别出错)
- CGTeamWork 上拖入文件不能正确导入(
0.15.4
0.15.4
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wlf_Write
节点 1.55.4:-
修复
- 会在 deadline 非分别渲染时尝试读取 EXR
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0.7.2
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修正
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设置了时间偏移的
Read
节点会导致错误的缺帧检查结果 -
0.7.0 引入的 bug:
Read
节点帧范围识别错误- 插件节点不在菜单中显示和文档打不开
检查素材更新
命令无效
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0.4.20
- 完善文档