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WTF Introdução Básica ao Solidity: 8. Valores Iniciais de Variáveis

Recentemente, tenho revisado meus conhecimentos de Solidity para reforçar detalhes e também escrever um "WTF Introdução Básica ao Solidity", para ser usado por iniciantes (os programadores experientes podem buscar outro tutorial). Atualizo de 1 a 3 lições por semana.

Twitter: @0xAA_Science

Comunidade: Discord | Grupo no WeChat | Site oficial wtf.academy

Todo o código e tutorial estão disponíveis no GitHub: github.com/AmazingAng/WTF-Solidity


Valores Iniciais de Variáveis

No Solidity, as variáveis declaradas mas não atribuídas têm seu valor inicial ou padrão. Nesta lição, vamos abordar os valores iniciais das variáveis mais comuns.

Valores Iniciais de Tipos de Dados

  • boolean: false
  • string: ""
  • int: 0
  • uint: 0
  • enum: o primeiro elemento do enum
  • address: 0x0000000000000000000000000000000000000000 (ou address(0))
  • function
    • internal: função vazia
    • external: função vazia

Podemos verificar se os valores iniciais acima estão corretos usando a função getter de variáveis public:

bool public _bool; // false
string public _string; // ""
int public _int; // 0
uint public _uint; // 0
address public _address; // 0x0000000000000000000000000000000000000000

enum ActionSet { Buy, Hold, Sell}
ActionSet public _enum; // o índice 0 corresponde ao primeiro elemento Buy

function fi() internal{} // função interna vazia
function fe() external{} // função externa vazia

Valores Iniciais de Tipos de Referência

  • Mapeamento mapping: todos os elementos são os valores padrão do mapping
  • Estrutura struct: a estrutura com todos os membros definidos como valores padrão
  • Array array
    • Array dinâmico: []
    • Array estático (de comprimento fixo): a array estática com todos os membros definidos como valores padrão

Podemos usar a função getter de variáveis public para verificar se os valores iniciais acima estão corretos:

// Tipos de Referência
uint[8] public _staticArray; // array estática com todos os membros definidos como valores padrão [0,0,0,0,0,0,0,0]
uint[] public _dynamicArray; // `[]`
mapping(uint => address) public _mapping; // todos os elementos são os valores padrão do mapping
// Estrutura com todos os membros definidos como valores padrão 0, 0
struct Student{
    uint256 id;
    uint256 score; 
}
Student public student;

Operador delete

delete a redefine o valor da variável a para seu valor inicial.

// Operador delete
bool public _bool2 = true; 
function d() external {
    delete _bool2; // delete redefine o valor de _bool2 para o padrão, false
}

Verificação no remix

  • Implante o contrato e verifique os valores iniciais dos tipos de dados e de referência 8-1.png

  • Valores padrão após a operação delete para tipos de dados e de referência

    8-2.png

Conclusão

Nesta lição, abordamos os valores iniciais das variáveis no Solidity. Quando uma variável é declarada sem atribuição, seu valor padrão é atribuído. Os valores iniciais variam de acordo com o tipo de variável, e o operador delete pode ser usado para redefinir o valor de uma variável para o padrão.