-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
giochino_matrice.c
109 lines (98 loc) · 2.44 KB
/
giochino_matrice.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
#include <sys/mman.h>
#include <semaphore.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <math.h>
/*Realizzare un programma che abbia una griglia matriciale NxN, e l'utente deve provare ad indovinare una lettera in una certa
posizione , se giusta la matrice si ingradisce ancora di più fino ad un massimo di 3 livelli.
Nel livello 1 la matrice è 3x3.
Nel livello 2 la matrice è 5x5
Nel livello 3 la matrice è 7x7.
*/
void load(char*,int);
void views(char*,int);
int play(char*,int);
int check = 0;
bool fine = false;
#define fflush(stdin) while ((getchar()) != '\n')
int main(int argc, char** argv)
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int dimensione_matrice = 3;
/*char* matrice = malloc(sizeof(char)*dimensione_matrice*dimensione_matrice);
load(matrice,dimensione_matrice);
views(matrice,dimensione_matrice);*/
while(fine!= true)
{
char* matrice = malloc(sizeof(char)*dimensione_matrice*dimensione_matrice);
load(matrice,dimensione_matrice);
dimensione_matrice = play(matrice,dimensione_matrice);
}
return 0;
}
int play(char* matrice,int dimensione_matrice)
{
char prova;
int riga=0,colonna=0;
printf("Scegli riga: ");
scanf("%d",&riga);
printf("Scegli colonna: ");
scanf("%d",&colonna);
fflush(stdin);
printf("Tira ad indovinare il carattere: ");
scanf("%c",&prova);
if(*(matrice + riga*dimensione_matrice + colonna)==prova)
{
printf("Ok, preso. [%d] Tentativo riuscito. \n",check+1);
check = check + 1;
printf("La matrice infatti era la seguente:\n");
views(matrice,dimensione_matrice);
}
else
{
printf("Hai perso [*] - Mi dispiace [*] \n");
printf("Peccato - guarda dove hai sbagliato: \n");
views(matrice,dimensione_matrice);
fine = true;
}
if(check==3)
{
printf("Hai vinto il gioco[*] \n");
fine = true;
}
return dimensione_matrice+2;
}
void load(char*matrice, int dimensione_matrice)
{
for(int i=0;i<dimensione_matrice;i++)
{
for(int j=0;j<dimensione_matrice;j++)
{
*(matrice+i*dimensione_matrice+j) = rand()%26+65;
}
}
return;
}
void views(char*matrice,int dimensione_matrice)
{
puts(" ");
for(int i=0;i<dimensione_matrice;i++)
{
for(int j=0;j<dimensione_matrice;j++)
{
printf(" %c ", *(matrice+i*dimensione_matrice+j));
}
printf("\n");
}
return;
}