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@@ -68,9 +68,9 @@ Si vous n'avez jamais utilisé de tutoriel "learnr", familiarisez-vous d'abord a
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- Vérifier l'acquisition des données relatives aux chainages des intructions
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-
## Remaniement des donnés & chainage
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## Remaniement des données & chainage
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Le remaniement des données est indispensable lors d'une analyse de données. Pour ce faire, le jeu de données sur la biométrie des crabes est employé.
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+
Le remaniement des données est indispensable lors d'une analyse de données. Pour vérifier l'acquisition de ces compétences, le jeu de données sur la biométrie des crabes est employée.
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```{r}
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# Importation des principaux packages
@@ -81,7 +81,7 @@ SciViews::R
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### Calcule de nouvelles variables
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Calculez
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Calculez :
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- le logarithme de la longueur de la carapace des crabes et nommez cette nouvelle variables **length_log**
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- la racine carrée de la largueur de la carapace et nommez cette nouvelle variable **width_sqrt**
@@ -92,14 +92,13 @@ Affichez ensuite les 6 premières lignes du tableau.
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**Nom du jeu de données et des variables importantes**
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